Entenpuzzle: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Entenpuzzle ist eine Übung zum Erleben und Beobachten von Teamdynamiken, die online durchgeführt werden kann. Das Setting kann mit einem beliebigen Online-Whiteboard aufgebaut werden und die Teilnehmer sollten sich in einer gemeinsamen Videokonferenz befinden. | Das Entenpuzzle ist eine Übung zum Erleben und Beobachten von Teamdynamiken, die online durchgeführt werden kann. Das Setting kann mit einem beliebigen Online-Whiteboard aufgebaut werden und die Teilnehmer sollten sich in einer gemeinsamen Videokonferenz befinden. | ||
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=== Für Gruppen bis 9 Personen === | |||
* kleine Ente (oder andere Tier, bzw. Figuren) | |||
* Knappe Zeitvorgabe, damit Dynamik entsteht, und etwas das nicht in der Alltagsroutine liegt tatsächlich vergessen wird und damit beobachtbar bzw. ansprechbar | |||
* 2 Beobachter einsetzen mit unterschiedlichen Beobachtungshinweisen, z.B. zu den Dysfunktionalitäten einer Gruppe | |||
=== Für Gruppen ab 10 Personen === | |||
* Parallel mehrere Figuren bauen lassen und im Anschluss zu einem gemeinsamen Bild zusammenfügen | |||
* Wettbewerb in verschiedenen Gruppen (Breakout sessions) beim Bau einer Ente nach den gleichen Regeln. Prämiert wird nach zu definierenden, vorgegebenen Qualitätskriterien | |||
== Varianten == | |||
Statt einer Ente können | |||
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Version vom 21. Juni 2022, 14:44 Uhr
Das Entenpuzzle ist eine Übung zum Erleben und Beobachten von Teamdynamiken, die online durchgeführt werden kann. Das Setting kann mit einem beliebigen Online-Whiteboard aufgebaut werden und die Teilnehmer sollten sich in einer gemeinsamen Videokonferenz befinden.
Aufbau und Regeln
Jedes Teammitglied bekommt eine Spalte mit 12 verschiebbaren digitalen Post-its. Nicht jeder hat alle Farben.
Für Gruppen bis 9 Personen
- kleine Ente (oder andere Tier, bzw. Figuren)
- Knappe Zeitvorgabe, damit Dynamik entsteht, und etwas das nicht in der Alltagsroutine liegt tatsächlich vergessen wird und damit beobachtbar bzw. ansprechbar
- 2 Beobachter einsetzen mit unterschiedlichen Beobachtungshinweisen, z.B. zu den Dysfunktionalitäten einer Gruppe
Für Gruppen ab 10 Personen
- Parallel mehrere Figuren bauen lassen und im Anschluss zu einem gemeinsamen Bild zusammenfügen
- Wettbewerb in verschiedenen Gruppen (Breakout sessions) beim Bau einer Ente nach den gleichen Regeln. Prämiert wird nach zu definierenden, vorgegebenen Qualitätskriterien
Varianten
Statt einer Ente können